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Carima
Carima Rollenspiel in SL
 

Amazonien Rollenspiel in SL
 

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Second Forum News
[SLTalk] Pia Piaggio in Pandora
Gestern, um 09:40 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Im Grunde liegt nichts näher, als den Film Avatar in einer ehedem aus Avataren bestehenden Welt zu interpretieren. JackSully Toocool hat es gemacht und das deutschsprachige Avatar Rollenspiel Pandora Magic im Second Life™ gegründet.

Leicht irritiert findet Pia Piaggio sich nach dem Teleport in einem abenteuerlich anmutenden Ambiente wieder. „Wo bin ich denn hier nur gelandet?“, wundert sie sich und starrt einigermaßen entsetzt auf ihr seltsam verkleidetes Gegenüber.


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Digitaler Maoismus? Die Debatte über das Web 2.0
Gestern, um 09:25 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Netzkultur - Die internetkritische Debatte, die mit den Aussagen und Interviews des Computerpioniers Jaron Lanier losgetreten wurde, versandete im Netz schnell. Zurecht, findet auch der deutsche Internet-Guru Ossi Urchs.


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Second Death / Sterben im World Wide Web
Gestern, um 09:22 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Längst leben wir einen Großteil unseres Lebens im Internet. Was aber passiert mit Profilen, Fotos und E-Mails, wenn der Nutzer stirbt? Viel zu lange hat das niemanden interessiert. Nun gibt es erste Ideen und Geschäftsmodelle.


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Linden Homes für Premium Accounts
31.01.2010 um 12:22 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Wie von Linden mitgeteilt, können Premiums-Accounts ab dem 17. 2 2010 ihre 512 m² tierfreies Land auch in Form eines so genannten Linden Home bekommen, kleine Parzellen mit einem Haus drauf in einer eng bebauten Nachbarschaft ähnlicher Häuser.


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Uralt-Metropole in "Second Life" Klick dich in die Steinzeit
26.01.2010 um 14:24 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Schweine grunzen, Häuser brennen, Menschen tragen Neolithikum-Look: So real sah Archäologie selten aus. Forscher haben eine der ersten Städte der Menschheit virtuell wiederauferstehen lassen. Jeder kann die 9000 Jahre alte Metropole Çatal Höyük bereisen - und in " Second Life" gleich mitexperimentieren.


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[tp] Wenig Kunst, viel Unterhaltung
21.01.2010 um 08:45 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Über den Sinn und Unsinn der Anwendung von Evolutionstheorie auf die Kultur

Die genealogische Struktur der Evolutionstheorie hat sie seit ihrer ersten Formulierung interessant für die Anwendung auch auf nicht-biologische Systeme gemacht. Am so genannten "Sozialdarwinismus" hat sich gezeigt, dass eine solche Übertragung nicht nur nicht möglich ist, sondern auch noch zu extremen Folgen führen kann. Nicht selten steht hinter dieser Applikation eine Agenda, die nicht-wissenschaftliche Phänomene durch "Evolutionierung" verwissenschaftlichen will. Das scheint auch für die Anwendung der Evolutionstheorie auf die Phänomene Simulation und Virtualtität zu gelten.

..."Wenig Kunst, viel Unterhaltung" entstünde aus der immer perfekteren Simulation und in den (kulturellen) virtuellen Welten, wie sie das 3D-Kino etwa mit Filmen wie James Camerons " Avatar" hervorbrächten. Die Immersion sei nicht nur geeignet Menschen süchtig zu machen (Drössel zitierte die 6 - 9% nach MMORPGs süchtigen Jugendlichen), sie ersetze auch die soziale Realität durch eine virtuelle – etwa in Programmen wie " Second Life": "Das Ansehen in der Virtuellen Realität kompensiert mangelndes Ansehen im Real Life", so Drössel und weiter: "Sie [die Jugendlichen, S. H.] schaffen sich im Internet ein eigenes Ich." So einfach kann Entwicklungspsychologie sein ...



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[SLTalk] Die Polizei in Baden-Württemberg: Diplomarbeit/Praktikum zu vergeben
20.01.2010 um 14:07 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Die Polizei in Baden-Württemberg setzt desktopbasierte virtuelle Realitäten für die Aus- und Weiterbildung von Polizistinnen und Polizisten ein. Im Pilotprojekt „Lenken von Einsatzkräften aus dem Hubschrauber“ üben Polizistinnen und Polizisten die Kommunikation zwischen Hubschrauberstaffel und Einsatzkräften am Boden.

Im Rahmen einer Diplom-/Masterarbeit soll eine Feldstudie mit drei Versuchsgruppen konzipiert und durchgeführt werden, die die Auswirkung von virtuellen Trainingswelten auf die Handlungskompetenz von Einsatzkräften evaluiert. Zentrales Messinstrument ist ein simulierter Einsatz, in dem die Versuchsteilnehmerinnen und Teilnehmer unter realen Bedingungen handeln müssen.


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[SLTalk] Pia Piaggio im Museum der SL Banken
20.01.2010 um 09:20 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Eingebettet in eine Shoppingzone vom Allerfeinsten, eröffnete Wenden Xeno vor kurzem The Museum of SL Finance. Pia Piaggio erwartet mich schon auf dem ausladenden Ledersofa im Entree des hoch aufragenden Wickster Wade Buildings. Per Teleporter geht es in den dritten Stock, wo das Museum untergebracht ist.

Um die Geschichte des Finanzwesens im Second Life© zu verstehen, muss Pia sich zunächst mit dem Häftling Nummer 5247-. auseinandersetzen. Auf vier Tafeln wird das Wesentlicher seiner denkwürdigen Geschichte erzählt, noch mehr darüber findet man selbstverständlich im Wikipedia. „Dieser Ponzi“, meint Pia, „der hat sich ja auf verbrecherische Art und Weise an den gutgläubigen einfachen Leuten bereichert.“ Stimmt. Dabei stammte er selbst aus der unteren Schicht. Sich hocharbeiten nennt man das. „Pffff“, entfährt es Pia, „das sind ja wohl geschönte Worte für einen schlichten Betrug!“, echauffiert sie sich.


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Die Welt der „Surrogates“
20.01.2010 um 08:34 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

Inspiriert durch Second Life und andere Onlinerollenspiele entwerfen Autor Robert Venditti und Zeichner Brett Weldele in ihrer fünfbändigen Graphic Novel „The Surrogates“ eine in der nahen Zukunft angesiedelte Welt, in der Menschen nur noch mittels ihrer Avatare interagieren. Jonathan Mostow hat die Comic-Serie mit Bruce Willis, Rosamund Pike und Radha Mitchell in den Hauptrollen verfilmt. Filmstarts hat für euch die wichtigsten Infos zu dem Sci-Fi-Thriller zusammengetragen…


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Als Avatar im Seminar
19.01.2010 um 11:16 Uhr
erstellt von: Aleco Collas

In einem Seminar in Künstlicher Intelligenz der Uni Zürich treffen sich 370 Studenten aus aller Welt im virtuellen Raum. Dort erproben sie Roboter und schreiben Arbeiten.


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